Ce guide Blasonia réunit tout ce qu'il faut savoir pour finir dans les trois premiers : le déroulé d'une partie, la gestion de l'or et des niveaux, les douze synergies, les vingt-quatre héros, les objets, les bénédictions, puis les ligues, les coffres et les saisons. Chaque sujet a sa page détaillée ; celle-ci vous donne la vue d'ensemble. Blasonia, l'auto battler médiéval de Djoox Studio, est gratuit et se joue sur PC Windows ; la version Android arrive bientôt sur Google Play.
Blasonia en trente secondes
Une partie réunit six joueurs. Chacun commence avec 100 points de vie et un héros sur son banc. À chaque manche, vous avez quelques secondes pour acheter des héros dans votre boutique, les placer sur votre moitié de l'échiquier hexagonal, puis le combat se joue tout seul contre un autre joueur ou contre des monstres. Perdre un combat coûte des points de vie ; à zéro, vous êtes éliminé.
Trois exemplaires d'un même héros fusionnent en une version deux étoiles, plus forte, et vous choisissez alors sa voie (A ou B), qui change sa compétence. Les héros d'un même royaume ou d'une même classe activent des synergies à 2 puis à 4 héros différents. Les monstres laissent des composants, que vous combinez deux par deux en objets complets.
Les trois premiers gagnent : le premier reçoit trois coffres, le deuxième deux, le troisième un. En partie classée, le classement fait aussi monter ou descendre vos points de ligue.
Les cinq pages du guide
1. Comment jouer : manches, or et niveaux
La page comment jouer à Blasonia détaille le déroulé d'une partie (manches contre les monstres, duels, marché des héros, bénédictions), le revenu de chaque manche avec les intérêts et les séries, le coût de la relance et de l'expérience, les niveaux, les chances de chaque coût en boutique et les dégâts d'une défaite. C'est la page à lire en premier.
2. Les synergies : royaumes et classes
Six royaumes (Aubeval, Sylvanie, Clan de Fer, Horde Verte, Ossuaire, Lignée des Cendres) et six classes (Gardien, Lame, Archer, Arcaniste, Ombre, Prêtre). Chaque héros appartient à un royaume et à une classe. La page des synergies de Blasonia donne l'effet exact de chaque palier et les héros qui le déclenchent.
3. Les héros, les étoiles, les voies et l'éveil
Vingt-quatre héros, du coût 1 (commun) au coût 5 (légendaire). La page des héros de Blasonia présente chacun d'eux, sa compétence, ses deux voies et sa forme éveillée, et explique la fusion et les exploits qui éveillent un héros.
4. Les objets et les bénédictions
Six composants, vingt et un objets complets, et les bénédictions proposées trois fois par partie. La page des objets et bénédictions contient le tableau des recettes et l'effet de chaque objet.
5. Ligues, coffres et saisons
La page ligues, coffres et saisons explique les points gagnés selon la place, les sept ligues, le contenu et l'ouverture des coffres, le niveau de collection des héros et les récompenses de fin de saison.
Cinq conseils pour vos premières parties
- Gardez de l'or : chaque tranche de 10 or rapporte 1 or d'intérêt par manche, jusqu'à 5. Passer de 9 à 10 or vaut souvent mieux qu'une relance.
- Visez une synergie à 2 tôt, puis à 4 : deux héros différents d'un même royaume ou d'une même classe suffisent pour le premier palier.
- Placez vos héros selon leur rôle : les Gardiens et les Lames devant, les Archers, Arcanistes et Prêtres derrière, les Ombres sur un côté. Chaque carte du jeu affiche la place conseillée.
- Mettez vos objets sur un héros qui reste : un héros de coût 1 que vous vendrez plus tard rend ses objets au banc, mais un porteur stable est plus efficace.
- Surveillez vos points de vie : une série de défaites rapporte de l'or, mais les dégâts augmentent à chaque étape.
Questions fréquentes
Blasonia est-il gratuit ?
Oui. Blasonia se télécharge gratuitement sur PC Windows depuis la page du jeu, et la version Android arrive bientôt sur Google Play.
Combien de temps dure une partie ?
Une partie dure en général de 25 à 30 minutes. Chaque manche comprend une préparation de 20 à 30 secondes, puis un combat de 30 secondes au plus.
Faut-il gagner pour recevoir des coffres ?
Non, pas seulement : en partie classée, les trois premiers reçoivent trois, deux ou un coffre, et les trois autres reçoivent un coffre de bois. Un abandon ne donne aucun coffre.
Le hasard décide-t-il des combats ?
Le combat se déroule seul, d'après vos héros, leurs étoiles, leurs objets, leurs synergies et leur placement. Les coups critiques ont une part de chance (10 % de base), et la boutique tire les héros au hasard selon votre niveau.