Blasonia のシナジーは、まとまりのあるチームに報酬を与えます。各ヒーローは王国とクラスを1つずつ持ち、同じ王国か同じクラスの異なるヒーロー2体でボーナスが発動し、異なるヒーロー4体でさらに強化されます。同じヒーローを複数出しても1体として数えます。Blasonia 攻略ガイドのこのページでは、戦闘で実際に適用される各段階の正確な効果を紹介します。Blasonia は Windows PC で無料で遊べます。ゲームページからダウンロードできます。
シナジーの数え方
- 数えるのは盤面に置いたヒーローだけで、ベンチのヒーローは数えません。
- 各ヒーローは星の数にかかわらず、シナジーごとに1回だけ数えます。ピップ2体でも暁の谷1体分です。
- 段階は2つ:2と4。ゲーム内では、シナジーの六角形のバッジが1段階目でブロンズ、2段階目でゴールドになります。
- 祝福で手に入る紋章(王国)やエンブレム(クラス)は、そのシナジーのヒーローがすでに盤面に1体以上いれば、ヒーロー1体分として数えます。
- 特に記載がない限り、ボーナスはそのシナジーのヒーローにだけ効果があります。チーム全体を守るのは暁の谷の誓いだけです。
6つの王国
暁の谷 誓い
- 2 暁の谷だけでなく、チーム全体の物理防御 +15、魔法防御 +15。
- 4 さらに、味方が完全に倒れるたびに、生き残っている味方が 150 のシールドを得る。
ピップ
ロサ
レディ・エリノア
暁の母
シルヴァニア 樹液
- 2 シルヴァニアのヒーローの攻撃速度 +15%。
- 4 攻撃速度 +30%、さらに毎秒最大 HP の 2% を回復。
リラ
ファーン
ウィロウ
イルヴァーヌ
鉄の氏族 鍛冶
- 2 鉄の氏族のヒーローの物理防御 +25。
- 4 物理防御 +60、魔法防御 +30。
ブロック
トルディン
グンダ
ルナール
緑の大軍 激怒
- 2 HP が半分を下回った緑の大軍のヒーローは与ダメージ +20%。
- 4 HP が半分未満で与ダメージ +40%、さらにライフスティール 15%。
グリック
クルーグ
ママ・ズーラ
ゴルバッシュ
納骨堂 再起
- 2 王国を問わず、チームで最初に倒れた味方が HP 30% で起き上がる。
- 4 納骨堂のヒーロー全員が HP 30% で一度だけ起き上がる(段階 2 の効果の代わり)。
ティビア
ともしび
サー・オズリック
モーウェン
灰の血族 業火
- 2 灰の血族の攻撃が燃焼を与える:3 秒間、毎秒相手の最大 HP の 2%。
- 4 さらに、戦闘開始時に竜の息吹が最も近い敵の 2 列を攻撃し、燃焼させる。
スパーク
ヴィール
ゼファー
イグナール
王国の読み方
暁の谷は最も取り入れやすいシナジーです。物理防御と魔法防御が、ほかの王国のヒーローも含めたチーム全体に効きます。鉄の氏族とシルヴァニアは自分たちのヒーローを強化し、前者は防御を、後者は攻撃速度を高めます。緑の大軍は傷ついてから強く攻撃するので、長期戦が得意です。納骨堂は段階2で味方1体を起き上がらせ、段階4ではアンデッド一人ひとりが起き上がります。灰の血族は相手を燃焼させ、段階4では戦闘開始時に竜の息吹で敵の前線を襲います。
6つのクラス
ガーディアン
- 2 ガーディアンは 200 のシールドを持って戦闘を始める。
- 4 シールド 450。
ピップ
トルディン
ゴルバッシュ
イグナール
ブレード
- 2 ブレードはライフスティール 12%。
- 4 ライフスティール 25%。
ブロック
クルーグ
レディ・エリノア
サー・オズリック
アーチャー
- 2 3 回攻撃するごとに、アーチャーはダメージ 60% の 2 本目の矢を放つ。
- 4 さらに射程 +1。
リラ
ロサ
グンダ
ゼファー
アルカニスト
- 2 アルカニストの呪文威力 +20。
- 4 呪文威力 +45。
スパーク
ルナール
イルヴァーヌ
モーウェン
シャドウ
- 2 戦闘開始時、シャドウは最も遠い敵の近くへ跳び、会心率 +20%。
- 4 会心率 +40%。
グリック
ともしび
ヴィール
ウィロウ
プリースト
- 2 プリーストは毎秒マナ 5 を得て、回復とシールドが 25% 強くなる。
- 4 毎秒マナ 10、回復とシールドが 50% 強くなる。
ティビア
ファーン
ママ・ズーラ
暁の母
クラスの読み方
クラスはヒーローをどこに置くかも示します。ガーディアン(タンク)とブレードは最前列、アーチャー、アルカニスト、プリーストは最後列、シャドウは端に置きます。シャドウは戦闘開始時に最も遠い敵の近くへ跳ぶからです。ガーディアンはシールドで攻撃に耐え、ブレードは攻撃しながら回復し、アーチャーは一部の射撃を2回にし、アルカニストは呪文を強化し、プリーストは回復をより頻繁に使います。
シナジーを軸にチームを組む
よいチームは、重なり合う王国1つとクラス1〜2つを組み合わせます。ゲームのヒーローだけで組んだ例をいくつか紹介します。
- 鉄の城塞:ブロック、トルディン、グンダ、ルナール(鉄の氏族4)に、ガーディアン用のトルディンとゴルバッシュ。非常に崩しにくい前線です。
- 疾風の森:リラ、ファーン、ウィロウ、イルヴァーヌ(シルヴァニア4)に、アーチャー2のためのロサかグンダ。攻撃回数が多く、回復もあります。
- 業火:スパーク、ヴィール、ゼファー、イグナール(灰の血族4)。開幕の息吹と燃焼で相手を削ります。
- 影:グリック、ウィロウ、ともしび、ヴィール(シャドウ4)で後衛の打たれ弱いヒーローを狙い、前線を支えるガーディアンを1体。
- 誓い:暁の谷のヒーロー2体だけで、チーム全体に物理防御+15と魔法防御+15。どんな編成にも合う土台です。
レベルによって盤面のヒーロー数は限られます。4のシナジーと2のシナジーを、ヒーローを共有せずに組むなら、少なくともレベル5か6が必要です。ゴールド、経験値、ショップのルールは遊び方のページに、各ヒーローの詳細はヒーローのページにあります。
よくある質問
同じヒーロー2体は2回数えますか?
いいえ。シナジーは異なるヒーローを数えます。ブロック2体でも鉄の氏族は1体分です。それよりも合体させて★2のヒーローを作りましょう。
ベンチのヒーローでシナジーは発動しますか?
いいえ、数えるのは盤面に置いたヒーローだけです。ゲームでは盤面の左に、発動中のシナジーと次の段階まであと何体必要かが表示されます。
紋章は何に使いますか?
祝福で手に入る紋章は、その王国のヒーローがすでに盤面に1体以上いれば、その王国のヒーロー1体分として数えます。鉄の氏族のヒーロー3体と「紋章:鉄の氏族」で段階4に届きます。祝福の詳細はアイテムと祝福のページにあります。
初心者におすすめのシナジーは?
暁の谷は1段階目からチーム全体に効くのでおすすめです。鉄の氏族も、コスト1と2のヒーロー(ブロック、トルディン)が序盤によく出るのでおすすめです。