Blasonia の遊び方:ラウンド、ゴールド、レベル、ショップ

Blasonia の遊び方は、ひとつのサイクルを理解すれば十分です。毎ラウンド、ゴールドを使ってヒーローを買い、レベルを上げ、盤面に配置すると、戦闘は自動で進みます。このゴールドをうまく管理することが戦略の核心です。このページは Blasonia 攻略ガイドの一部で、ゲーム内の数値とともに各ルールを詳しく説明します。Blasonia は Windows PC で無料で遊べます。ゲームページからダウンロードできます。

対戦の流れ

6人のプレイヤーがHP100、レベル1、ベンチにコスト1のヒーロー1体の状態でスタートします。対戦はステージに分かれています。

  • ステージ1(ラウンド1〜3):モンスターとの戦闘が3回。HPは減りません。最初のアイテム素材が手に入ります。
  • それ以降のステージは各6ラウンド:第1ラウンドはヒーローの市場から始まり、第2ラウンドでは祝福が提示されます(ステージ2、3、4)。ラウンド1〜5はほかのプレイヤーとの1対1、第6ラウンドは全員がモンスターと戦います。

対戦相手はランダムに決まり、同じ相手と2回続けて当たることはありません。残りのプレイヤーが奇数のときは、1人が相手の幻影(その相手の最後の盤面のコピー)と戦います。そこでHPが減る可能性があるのは、そのプレイヤーだけです。

準備時間は最初の3ラウンドが20秒、市場や祝福のラウンドが30秒、それ以外は25秒です。戦闘は最大30秒で、20秒を過ぎるとダメージが急激に上がり、決着をつけます。時間切れになると、ゲームがベンチの最も強いヒーローで盤面を埋めます。

ヒーローの市場

市場には、生き残っているプレイヤーと同じ数のヒーローが、それぞれアイテム素材1つ付きで並びます。HPが最も少ないプレイヤーが最初に選び、続いてHPの少ない順に選びます。巻き返しを助ける仕組みです。

ゴールド:収入、利子、連勝・連敗

毎ラウンド、手元に残したゴールドをもとにゴールドが入ります。

収入源 獲得量
基本収入 ラウンド1で2ゴールド、ラウンド2で3、ラウンド3で4、以降は5
利子 手元の10ゴールドごとに1ゴールド、最大5(50ゴールド時)
連勝・連敗 2〜3連続:+1、4連続:+2、5連続以上:+3
前のラウンドで勝利 +1

引き分けになると連続記録はリセットされます。経済系の祝福で、毎ラウンドのゴールドが増えたり、利子の上限が上がったりします。

コツ:10ゴールドの区切り(10、20、30、40、50)を下回らないようにしましょう。連敗は連勝と同じだけゴールドをもたらしますが、HPを失います。HPに十分な余裕があるときだけ続けましょう。

ゴールドの使い道:更新、経験値、売却

  • ショップの更新は2ゴールド:新しいヒーローが5体並びます。
  • 経験値の購入は4ゴールドで4ポイント。ラウンド2からは毎ラウンド2ポイントも入ります。
  • ヒーローの売却では、★1ならコストと同額、★2なら3 × コスト − 1、★3なら9 × コスト − 1 が戻ります。持っていたアイテムはアイテム欄に戻ります。

レベル

レベルで盤面に出せるヒーローの数(レベル1つにつき1体、最大9体)と、ショップに並ぶコストごとの確率が決まります。ベンチの枠は9つです。

到達レベル 必要経験値
2 2
3 2
4 6
5 10
6 20
7 36
8 56
9 80

ショップの確率

レベルごとのショップでのヒーロー出現率
レベルコスト 1コモンコスト 2アンコモンコスト 3レアコスト 4エピックコスト 5レジェンド
1-2100 %————
372 %25 %3 %——
452 %33 %14 %1 %—
540 %34 %22 %4 %—
628 %34 %30 %7 %1 %
720 %30 %34 %13 %3 %
816 %22 %34 %22 %6 %
912 %16 %28 %30 %14 %

ヒーローは全プレイヤー共通のプールから出ます。6人の場合、コスト1のヒーローは各19体、コスト2は14体、コスト3は10体、コスト4は7体、コスト5は5体です。2人のプレイヤーが同じヒーローを狙うと、そのヒーローは出にくくなります。

星

同じヒーロー3体で**★2に合体します。HPとダメージは1.8倍、スキルは1.5倍の強さになります。このときヒーローの進化の道 A か B を選びます。同じ進化の道の★2を3体そろえると★3**になります(×3.24と×2.25)。進化の道の詳細は Blasonia のヒーローのページにあります。

敗北時のダメージ

1対1で負けると、ステージごとの基本ダメージに加え、生き残っている相手のヒーロー1体につき1ポイントのダメージを受けます。

ステージ 基本ダメージ
1 0
2 2
3 4
4 6
5 8
6 11
7以降 15

引き分けでは、両プレイヤーが基本ダメージ − 1 を受けます。モンスターに負けた場合、ステージ1ではダメージなし、以降は2ポイント+生き残ったモンスター1体につき1ポイントです。最終順位は脱落した順で決まり、最後まで生き残った3人が宝箱を獲得します(リーグ・宝箱・シーズンを参照)。

よくある質問

いつレベルを上げるべきですか?

ショップの確率が答えの一部になります。コスト4のヒーローはレベル4から、コスト5はレベル6からしか出ません。早く上げれば盤面が強くなり、ゴールドを貯めれば利子が増えます。チームのシナジー(シナジーのページで解説)も判断の助けになります。

ベンチがいっぱいのときは?

ヒーローの3体目を買うと、ベンチがいっぱいでもその場で合体します。市場では、ベンチがいっぱいのプレイヤーはヒーローのコスト分のゴールドを受け取ります。

モンスターはアイテムを落としますか?

はい。モンスターのラウンドでは毎回少なくとも素材1つ、ステージ2以降は勝てばさらに1つ、そしてゴールドが手に入ります。レシピはアイテムと祝福のページにあります。

Blasonia のアイコン

Blasonia

6 人対戦オートバトラー

6 人対戦、勝者は 1 人。ヒーローを集めて合成し、盤面に並べよう。ヒーロー 24 体、王国 6 つ、毎月新シーズン。

Blasonia について詳しく
ダウンロードWindows 版 近日配信Google Play