Blasonia の遊び方は、ひとつのサイクルを理解すれば十分です。毎ラウンド、ゴールドを使ってヒーローを買い、レベルを上げ、盤面に配置すると、戦闘は自動で進みます。このゴールドをうまく管理することが戦略の核心です。このページは Blasonia 攻略ガイドの一部で、ゲーム内の数値とともに各ルールを詳しく説明します。Blasonia は Windows PC で無料で遊べます。ゲームページからダウンロードできます。
対戦の流れ
6人のプレイヤーがHP100、レベル1、ベンチにコスト1のヒーロー1体の状態でスタートします。対戦はステージに分かれています。
- ステージ1(ラウンド1〜3):モンスターとの戦闘が3回。HPは減りません。最初のアイテム素材が手に入ります。
- それ以降のステージは各6ラウンド:第1ラウンドはヒーローの市場から始まり、第2ラウンドでは祝福が提示されます(ステージ2、3、4)。ラウンド1〜5はほかのプレイヤーとの1対1、第6ラウンドは全員がモンスターと戦います。
対戦相手はランダムに決まり、同じ相手と2回続けて当たることはありません。残りのプレイヤーが奇数のときは、1人が相手の幻影(その相手の最後の盤面のコピー)と戦います。そこでHPが減る可能性があるのは、そのプレイヤーだけです。
準備時間は最初の3ラウンドが20秒、市場や祝福のラウンドが30秒、それ以外は25秒です。戦闘は最大30秒で、20秒を過ぎるとダメージが急激に上がり、決着をつけます。時間切れになると、ゲームがベンチの最も強いヒーローで盤面を埋めます。
ヒーローの市場
市場には、生き残っているプレイヤーと同じ数のヒーローが、それぞれアイテム素材1つ付きで並びます。HPが最も少ないプレイヤーが最初に選び、続いてHPの少ない順に選びます。巻き返しを助ける仕組みです。
ゴールド:収入、利子、連勝・連敗
毎ラウンド、手元に残したゴールドをもとにゴールドが入ります。
| 収入源 | 獲得量 |
|---|---|
| 基本収入 | ラウンド1で2ゴールド、ラウンド2で3、ラウンド3で4、以降は5 |
| 利子 | 手元の10ゴールドごとに1ゴールド、最大5(50ゴールド時) |
| 連勝・連敗 | 2〜3連続:+1、4連続:+2、5連続以上:+3 |
| 前のラウンドで勝利 | +1 |
引き分けになると連続記録はリセットされます。経済系の祝福で、毎ラウンドのゴールドが増えたり、利子の上限が上がったりします。
コツ:10ゴールドの区切り(10、20、30、40、50)を下回らないようにしましょう。連敗は連勝と同じだけゴールドをもたらしますが、HPを失います。HPに十分な余裕があるときだけ続けましょう。
ゴールドの使い道:更新、経験値、売却
- ショップの更新は2ゴールド:新しいヒーローが5体並びます。
- 経験値の購入は4ゴールドで4ポイント。ラウンド2からは毎ラウンド2ポイントも入ります。
- ヒーローの売却では、★1ならコストと同額、★2なら3 × コスト − 1、★3なら9 × コスト − 1 が戻ります。持っていたアイテムはアイテム欄に戻ります。
レベル
レベルで盤面に出せるヒーローの数(レベル1つにつき1体、最大9体)と、ショップに並ぶコストごとの確率が決まります。ベンチの枠は9つです。
| 到達レベル | 必要経験値 |
|---|---|
| 2 | 2 |
| 3 | 2 |
| 4 | 6 |
| 5 | 10 |
| 6 | 20 |
| 7 | 36 |
| 8 | 56 |
| 9 | 80 |
ショップの確率
| レベル | コスト 1コモン | コスト 2アンコモン | コスト 3レア | コスト 4エピック | コスト 5レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 100 % | — | — | — | — |
| 3 | 72 % | 25 % | 3 % | — | — |
| 4 | 52 % | 33 % | 14 % | 1 % | — |
| 5 | 40 % | 34 % | 22 % | 4 % | — |
| 6 | 28 % | 34 % | 30 % | 7 % | 1 % |
| 7 | 20 % | 30 % | 34 % | 13 % | 3 % |
| 8 | 16 % | 22 % | 34 % | 22 % | 6 % |
| 9 | 12 % | 16 % | 28 % | 30 % | 14 % |
ヒーローは全プレイヤー共通のプールから出ます。6人の場合、コスト1のヒーローは各19体、コスト2は14体、コスト3は10体、コスト4は7体、コスト5は5体です。2人のプレイヤーが同じヒーローを狙うと、そのヒーローは出にくくなります。
星
同じヒーロー3体で**★2に合体します。HPとダメージは1.8倍、スキルは1.5倍の強さになります。このときヒーローの進化の道 A か B を選びます。同じ進化の道の★2を3体そろえると★3**になります(×3.24と×2.25)。進化の道の詳細は Blasonia のヒーローのページにあります。
敗北時のダメージ
1対1で負けると、ステージごとの基本ダメージに加え、生き残っている相手のヒーロー1体につき1ポイントのダメージを受けます。
| ステージ | 基本ダメージ |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 6 |
| 5 | 8 |
| 6 | 11 |
| 7以降 | 15 |
引き分けでは、両プレイヤーが基本ダメージ − 1 を受けます。モンスターに負けた場合、ステージ1ではダメージなし、以降は2ポイント+生き残ったモンスター1体につき1ポイントです。最終順位は脱落した順で決まり、最後まで生き残った3人が宝箱を獲得します(リーグ・宝箱・シーズンを参照)。
よくある質問
いつレベルを上げるべきですか?
ショップの確率が答えの一部になります。コスト4のヒーローはレベル4から、コスト5はレベル6からしか出ません。早く上げれば盤面が強くなり、ゴールドを貯めれば利子が増えます。チームのシナジー(シナジーのページで解説)も判断の助けになります。
ベンチがいっぱいのときは?
ヒーローの3体目を買うと、ベンチがいっぱいでもその場で合体します。市場では、ベンチがいっぱいのプレイヤーはヒーローのコスト分のゴールドを受け取ります。
モンスターはアイテムを落としますか?
はい。モンスターのラウンドでは毎回少なくとも素材1つ、ステージ2以降は勝てばさらに1つ、そしてゴールドが手に入ります。レシピはアイテムと祝福のページにあります。