Blasonia 的玩法围绕一个循环:每个回合,你花金币购买英雄、提升等级,把英雄放到棋盘上,然后战斗自动进行。管好金币就是策略的核心。本页属于 Blasonia 攻略,用游戏中的实际数值详细讲解每条规则。Blasonia 可在 Windows PC 上免费游玩,请前往游戏页面下载。
对局流程
六名玩家以 100 点生命、1 级开局,备战席上有一位 1 费英雄。对局分为若干阶段:
- 第 1 阶段(第 1 到 3 回合):三场对战怪物的战斗,不会损失生命。它们会带来你的第一批装备组件。
- 之后的阶段每个有六个回合:第 1 回合以英雄集市开始,第 2 回合提供一项祝福(第 2、3、4 阶段),第 1 到 5 回合是与另一名玩家的对战,第 6 回合所有人一起对战怪物。
对手随机决定,不会连续两次遇到同一个人。剩余玩家为奇数时,其中一人会对战某个对手的幻影,即该对手上一场阵容的复制品:只有这名玩家可能在这场战斗中损失生命。
准备时间:前三个回合 20 秒,集市或祝福回合 30 秒,其余回合 25 秒。战斗最长 30 秒;超过 20 秒后伤害会迅速提升,以分出胜负。如果计时结束,游戏会用备战席上最好的英雄补满你的棋盘。
英雄集市
集市中提供的英雄数量与仍存活的玩家数相同,每位英雄附带一个装备组件。生命值最少的玩家先选,其他人按生命值从少到多依次挑选:这是帮助落后玩家翻盘的机制。
金币:收入、利息与连胜连败
每个回合你都会获得金币,计算依据是你保留的金币:
| 来源 | 收益 |
|---|---|
| 基础收入 | 第 1 回合 2 金币,第 2 回合 3,第 3 回合 4,之后 5 |
| 利息 | 每保留 10 金币得 1 金币,最多 5(50 金币时) |
| 连胜或连败 | 连续 2 或 3 场:+1;4 场:+2;5 场或以上:+3 |
| 上一回合获胜 | +1 |
平局会让连胜连败清零。经济类祝福可以让每回合额外获得金币,或提高利息上限。
建议:让金币保持在 10 的整数档之上(10、20、30、40、50)。连败带来的金币和连胜一样多,但会消耗生命:只有生命还很充裕时才值得维持。
花费金币:刷新、经验与出售
- 刷新商店花费 2 金币:出现五个新英雄。
- 购买经验花费 4 金币获得 4 点;从第 2 回合起,每回合还会获得 2 点。
- 出售英雄:一星返还其费用,二星返还 3 × 费用 − 1,三星返还 9 × 费用 − 1。它的装备会回到你的装备栏。
等级
等级决定棋盘上的英雄数量(每级一名,最多 9 名)以及商店中各费用英雄的出现概率。备战席有 9 个位置。
| 升到等级 | 所需经验 |
|---|---|
| 2 | 2 |
| 3 | 2 |
| 4 | 6 |
| 5 | 10 |
| 6 | 20 |
| 7 | 36 |
| 8 | 56 |
| 9 | 80 |
商店概率
| 等级 | 1 费普通 | 2 费优秀 | 3 费稀有 | 4 费史诗 | 5 费传说 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 100 % | — | — | — | — |
| 3 | 72 % | 25 % | 3 % | — | — |
| 4 | 52 % | 33 % | 14 % | 1 % | — |
| 5 | 40 % | 34 % | 22 % | 4 % | — |
| 6 | 28 % | 34 % | 30 % | 7 % | 1 % |
| 7 | 20 % | 30 % | 34 % | 13 % | 3 % |
| 8 | 16 % | 22 % | 34 % | 22 % | 6 % |
| 9 | 12 % | 16 % | 28 % | 30 % | 14 % |
英雄来自所有玩家共享的卡池:六人局中,每个 1 费英雄有 19 个,2 费 14 个,3 费 10 个,4 费 7 个,5 费 5 个。如果两名玩家在找同一个英雄,它就会变得更稀少。
星级
三个相同的英雄合成为二星:生命和伤害 ×1.8,技能强度 ×1.5。这时你要选择英雄的路线 A 或 B。三个同一路线的二星英雄合成为三星(×3.24 和 ×2.25)。路线详情见 Blasonia 英雄页面。
失败时受到的伤害
输掉一场对战会受到一个取决于阶段的基础伤害,再加上每个仍站着的敌方英雄 1 点:
| 阶段 | 基础伤害 |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 6 |
| 5 | 8 |
| 6 | 11 |
| 7 及以后 | 15 |
平局时双方都受到基础伤害减 1。对战怪物失败时,第 1 阶段没有损失,之后为 2 点加每个存活怪物 1 点。最终名次按淘汰顺序决定;最后存活的三名玩家赢得宝箱(见联赛、宝箱与赛季)。
常见问题
什么时候该升级?
商店概率能给出部分答案:4 费英雄从 4 级才开始出现,5 费英雄从 6 级开始。早升级能增强阵容;存金币能赚利息。你阵容的羁绊(见羁绊页面)也能帮你做决定。
备战席满了怎么办?
如果你购买某个英雄的第三个,即使备战席已满也会直接合成。在集市中,备战席已满的玩家会获得该英雄费用对应的金币。
怪物会掉装备吗?
会。每个怪物回合至少掉落一个组件,从第 2 阶段起获胜还会多掉一个,另外还有金币。合成表见装备与祝福页面。