Come si gioca a Blasonia: turni, oro, livelli e negozio

Per capire come si gioca a Blasonia basta un ciclo: a ogni turno spendi l'oro per comprare eroi e salire di livello, li schieri sulla scacchiera, poi il combattimento si svolge da solo. Gestire bene quell'oro è il cuore della strategia. Questa pagina fa parte della guida Blasonia e spiega ogni regola con i valori del gioco. Blasonia è gratuito su PC Windows: scaricalo dalla pagina del gioco.

Lo svolgimento di una partita

Sei giocatori partono con 100 punti salute, al livello 1, con un eroe di costo 1 in panchina. La partita è divisa in fasi:

  • Fase 1 (turni da 1 a 3): tre combattimenti contro i mostri, senza perdita di punti salute. Ti fruttano i primi componenti.
  • Fasi successive, di sei turni ciascuna: il primo turno si apre con il mercato degli eroi, il secondo propone una benedizione (nelle fasi 2, 3 e 4), i turni da 1 a 5 sono duelli contro un altro giocatore e il sesto mette tutti contro i mostri.

Gli avversari vengono estratti a caso, mai lo stesso due volte di fila. Quando resta un numero dispari di giocatori, uno di loro affronta il riflesso di un avversario, una copia della sua ultima scacchiera: solo il giocatore può perdere punti salute.

La preparazione dura 20 secondi nei primi tre turni, 30 secondi nei turni di mercato o di benedizione, 25 secondi negli altri. Il combattimento dura al massimo 30 secondi; dopo 20 secondi i danni aumentano molto in fretta per decidere tra le squadre. Se il timer scade, il gioco completa la tua scacchiera con i migliori eroi della panchina.

Il mercato degli eroi

Al mercato vengono proposti tanti eroi quanti sono i giocatori ancora in vita, ognuno con un componente. Sceglie per primo il giocatore con meno punti salute, poi gli altri in ordine crescente di punti salute: un aiuto per rientrare in partita.

L'oro: reddito, interessi e serie

Ogni turno ti frutta oro, calcolato sull'oro che hai conservato:

Fonte Guadagno
Reddito base 2 oro al turno 1, 3 al turno 2, 4 al turno 3, poi 5
Interessi 1 oro ogni 10 oro conservati, massimo 5 (a 50 oro)
Serie di vittorie o di sconfitte 2 o 3 di fila: +1; 4: +2; 5 o più: +3
Vittoria nel turno precedente +1

Un pareggio azzera la serie. Le benedizioni economiche possono aggiungere oro a ogni turno o alzare il tetto degli interessi.

Consiglio: resta sopra le soglie da 10 oro (10, 20, 30, 40, 50). Una serie di sconfitte rende quanto una serie di vittorie, ma costa punti salute: mantienila solo se hai ancora un buon margine.

Spendere l'oro: rinnovo, esperienza e vendita

  • Rinnovare il negozio costa 2 oro: cinque nuovi eroi.
  • Comprare esperienza costa 4 oro per 4 punti; guadagni anche 2 punti a turno dal turno 2.
  • Vendere un eroe restituisce il suo costo a una stella, 3 × costo − 1 a due stelle, 9 × costo − 1 a tre stelle. I suoi oggetti tornano nella tua panchina degli oggetti.

I livelli

Il tuo livello stabilisce il numero di eroi sulla scacchiera (un eroe per livello, fino a 9) e le probabilità di ogni costo nel negozio. La panchina ha 9 posti.

Passare al livello Esperienza necessaria
2 2
3 2
4 6
5 10
6 20
7 36
8 56
9 80

Le probabilità del negozio

Probabilità che un eroe compaia nel negozio in base al tuo livello
LivelloCosto 1ComuneCosto 2Non comuneCosto 3RaroCosto 4EpicoCosto 5Leggendario
1-2100 %————
372 %25 %3 %——
452 %33 %14 %1 %—
540 %34 %22 %4 %—
628 %34 %30 %7 %1 %
720 %30 %34 %13 %3 %
816 %22 %34 %22 %6 %
912 %16 %28 %30 %14 %

Gli eroi provengono da una riserva comune a tutti i giocatori: con sei giocatori esistono 19 copie di ogni eroe di costo 1, 14 di costo 2, 10 di costo 3, 7 di costo 4 e 5 di costo 5. Se due giocatori cercano lo stesso eroe, diventa più raro.

Le stelle

Tre copie identiche si fondono in due stelle: punti salute e danni moltiplicati per 1,8, abilità 1,5 volte più forte. A quel punto scegli la via A o B dell'eroe. Tre copie a due stelle della stessa via danno tre stelle (×3,24 e ×2,25). I dettagli delle vie sono nella pagina degli eroi di Blasonia.

I danni di una sconfitta

Un duello perso costa una base che dipende dalla fase, più 1 punto per ogni eroe avversario ancora in piedi:

Fase Danni di base
1 0
2 2
3 4
4 6
5 8
6 11
7 e oltre 15

Un pareggio costa a entrambi i giocatori la base meno 1. Contro i mostri, la sconfitta non costa nulla nella fase 1, poi 2 punti più 1 per ogni mostro in piedi. La classifica finale segue l'ordine di eliminazione; gli ultimi tre in vita vincono forzieri (vedi leghe, forzieri e stagioni).

Domande frequenti

Quando conviene salire di livello?

Le probabilità del negozio rispondono in parte: gli eroi di costo 4 compaiono solo dal livello 4, quelli di costo 5 dal livello 6. Salire presto rafforza la tua scacchiera; conservare l'oro fa guadagnare interessi. Le sinergie della tua squadra, descritte nella pagina delle sinergie, aiutano a scegliere.

Cosa succede se la panchina è piena?

Se compri la terza copia di un eroe, la fusione avviene subito, anche a panchina piena. Al mercato, un giocatore con la panchina piena riceve il costo dell'eroe in oro.

I mostri danno oggetti?

Sì. Ogni turno contro i mostri frutta almeno un componente, uno in più in caso di vittoria dalla fase 2, e dell'oro. Le ricette sono nella pagina oggetti e benedizioni.

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Blasonia

Auto battler a 6 giocatori

Sei giocatori, un solo vincitore: recluta eroi, fondili e schierali sulla scacchiera. 24 eroi, 6 regni e una nuova stagione ogni mese.

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