Oggetti e benedizioni di Blasonia: ricette, effetti e consigli

Gli oggetti di Blasonia si creano con sei componenti lasciati soprattutto dai mostri: mettere un componente su un eroe che ne porta già uno li combina in un oggetto completo. Esistono ventuno oggetti completi, uno per ogni coppia di componenti. Le benedizioni, invece, si scelgono tre volte a partita e rafforzano tutta la squadra o la tua economia. Questa pagina della guida Blasonia contiene le ricette e gli effetti esatti. Blasonia è gratuito su PC Windows: scaricalo dalla pagina del gioco.

I sei componenti

Ogni componente dà un bonus alle statistiche appena viene equipaggiato:

Incrocia due componenti per ottenere l'oggetto completo
SpadaArcoBacchettaCotta di magliaMantelloCintura
SpadaGrande lamaCorno del cacciatoreSciabola runicaArmatura chiodataZanna di vampiroAscia da guerra
ArcoCorno del cacciatoreArco lungoScettro della tempestaBrocchiere di spineFaretra di braceUncino del predone
BacchettaSciabola runicaScettro della tempestaTomo dell'arcimagoAmuleto solareCorona lunareBastone della vita
Cotta di magliaArmatura chiodataBrocchiere di spineAmuleto solarePaveseVolontà di ferroPelle di troll
MantelloZanna di vampiroFaretra di braceCorona lunareVolontà di ferroVelo della nottePiuma di fenice
CinturaAscia da guerraUncino del predoneBastone della vitaPelle di trollPiuma di feniceCuore di gigante
  • Spada+15 danni
  • Arco+15% vel. d'attacco
  • Bacchetta+15 potere magico
  • Cotta di maglia+20 armatura
  • Mantello+20 resist. magica
  • Cintura+150 PS
  • Grande lamaSpada + Spada+40% danni ai bersagli sotto il 30% dei PS
  • Corno del cacciatoreSpada + ArcoOgni attacco dà +5% velocità d'attacco (max +50%)
  • Sciabola runicaSpada + BacchettaLe magie possono essere critiche
  • Armatura chiodataSpada + Cotta di magliaRiflette il 20% dei danni fisici subiti
  • Zanna di vampiroSpada + Mantello20% di rubavita
  • Ascia da guerraSpada + CinturaGli attacchi colpiscono anche i nemici vicini (40%)
  • Arco lungoArco + Arco+1 gittata
  • Scettro della tempestaArco + Bacchetta+6 mana per attacco
  • Brocchiere di spineArco + Cotta di magliaUn attacco su cinque stordisce per 0,5 s
  • Faretra di braceArco + MantelloGli attacchi bruciano
  • Uncino del predoneArco + Cintura+1 oro per eliminazione (max 3 per combattimento)
  • Tomo dell'arcimagoBacchetta + BacchettaLa magia si ripete al 50% della potenza
  • Amuleto solareBacchetta + Cotta di magliaScudo da 300 all'inizio del combattimento
  • Corona lunareBacchetta + MantelloInizia il combattimento con +30 mana
  • Bastone della vitaBacchetta + CinturaCura di 150 l'alleato più debole ogni 4 s
  • PaveseCotta di maglia + Cotta di magliaAttira su di sé i nemici vicini all'inizio
  • Volontà di ferroCotta di maglia + MantelloImmune agli storditi
  • Pelle di trollCotta di maglia + CinturaRigenera il 3% dei PS al secondo
  • Velo della notteMantello + MantelloIl primo attacco acceca il bersaglio per 2 s
  • Piuma di feniceMantello + CinturaSi rialza una volta con il 40% dei PS
  • Cuore di giganteCintura + Cintura+25% probabilità di critico

Come funzionano gli oggetti

  • Un eroe porta al massimo 3 oggetti.
  • Un oggetto completo conserva le statistiche dei suoi due componenti, aumentate della metà, e aggiunge il proprio effetto. Per esempio, la Grande lama (Spada + Spada) dà +45 danni e +40% di danni contro i bersagli quasi sconfitti.
  • I componenti arrivano dai turni contro i mostri (almeno uno per turno, uno in più in caso di vittoria dalla fase 2) e dal mercato degli eroi, dove ogni eroe arriva con un componente.
  • Vendere un eroe restituisce i suoi oggetti alla panchina degli oggetti; una fusione li trasferisce all'eroe che tieni.

Dove trovare i componenti

  • Round dei mostri (round da 1 a 3, poi l'ultimo round di ogni fase): 1 componente, più 1 se vinci a partire dalla fase 2, e oro: 1 + il numero della fase se vinci, altrimenti 1.
  • Mercato degli eroi: ogni eroe proposto arriva con un componente.
  • Benedizioni: la Cassa del fabbro dà 2 componenti, l'Armeria del maestro 1 componente e 6 oro.
  • Regola di stagione: con la Forgia reale i mostri lasciano un componente in più.

Quale oggetto per quale eroe

  • Guardiani (Pip, Tordin, Gorbash, Ignar): Pavese per attirare i nemici, Pelle di troll, Volontà di ferro contro gli stordimenti, Piuma di fenice per rialzarsi.
  • Lame e Ombre: Zanna di vampiro, Grande lama, Ascia da guerra per colpire i vicini, Cuore di gigante per i colpi critici, perfetto con la sinergia Ombra.
  • Arcieri: Corno del cacciatore, Arco lungo per la gittata, Faretra di brace, Brocchiere di spine.
  • Arcanisti e Sacerdoti: Corona lunare per lanciare prima l'abilità, Scettro della tempesta, Tomo dell'arcimago, che ripete la magia, Sciabola runica per le magie critiche, Bastone della vita per curare.

L'Uncino del predone (Arco + Cintura) frutta 1 oro per eliminazione, 3 al massimo per combattimento: interessante a inizio partita, su un eroe che colpisce spesso.

Le benedizioni

Nelle fasi 2, 3 e 4, al secondo turno, il gioco ti propone tre benedizioni; ne tieni una e, se il tempo scade, viene presa la prima. Ogni stagione ne attiva quindici: quattro di economia, cinque di combattimento e sei stemmi o emblemi. I bonus di combattimento valgono per tutta la squadra. Ecco le benedizioni delle stagioni attuali:

Economia

  • Tesoro realeOttieni subito 12 oro.
  • Esattore+1 oro a turno e interessi fino a 7.
  • PrecettoreOttieni subito 10 PE.
  • Cassa del fabbroRicevi 2 componenti.
  • Bottino di guerra+2 oro a turno.
  • Carta realeOttieni subito 6 oro e 6 PE.
  • Armeria del maestroRicevi 1 componente e 6 oro.

Combattimento

  • Razioni da campo+120 PS per tutti i tuoi eroi.
  • Cote+10% danni per tutti i tuoi eroi.
  • Scintilla arcana+20% potere magico per tutti i tuoi eroi.
  • Pelle di ferro+15 armatura e resistenza magica per tutti i tuoi eroi.
  • Tamburi di guerra+12% velocità d'attacco per tutti i tuoi eroi.
  • Inno di battaglia+6% velocità d'attacco e +5% danni per tutti i tuoi eroi.
  • Rune di guardia+25 resistenza magica e +40 PS per tutti i tuoi eroi.
  • Lama incantata+10% potere magico e +5% danni per tutti i tuoi eroi.
  • Banchetto abbondante+70 PS e +4% danni per tutti i tuoi eroi.

Stemmi ed emblemi

  • Stemma: AlbavalleConta come un eroe in più per la sinergia Albavalle.
  • Stemma: SilvaniaConta come un eroe in più per la sinergia Silvania.
  • Stemma: Clan di FerroConta come un eroe in più per la sinergia Clan di Ferro.
  • Stemma: Orda VerdeConta come un eroe in più per la sinergia Orda Verde.
  • Stemma: OssarioConta come un eroe in più per la sinergia Ossario.
  • Stemma: Stirpe di CenereConta come un eroe in più per la sinergia Stirpe di Cenere.
  • Emblema: GuardianoConta come un eroe in più per la sinergia Guardiano.
  • Emblema: SacerdoteConta come un eroe in più per la sinergia Sacerdote.

Uno stemma o un emblema conta come un eroe in più nella sua sinergia, se almeno un eroe di quella sinergia è già sulla scacchiera: così bastano tre eroi per la soglia 4. Gli effetti delle soglie sono spiegati nella pagina delle sinergie.

Domande frequenti

Si può togliere un oggetto a un eroe?

No, non direttamente: un oggetto resta sul suo eroe. Per recuperarlo, vendi l'eroe; i suoi oggetti tornano nella panchina degli oggetti.

Quale benedizione scegliere?

A inizio partita, una benedizione di economia (oro o esperienza) accelera i tuoi progressi. Più avanti, una benedizione di combattimento o uno stemma che completa una sinergia a 4 ha spesso più effetto. La gestione dell'oro è spiegata nella pagina come si gioca.

Quanti oggetti si possono creare in una partita?

Dipende dai turni contro i mostri vinti e dagli eroi presi al mercato. Conta su qualche oggetto completo a partita: meglio concentrarli su due o tre eroi chiave, presentati nella pagina degli eroi.

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Blasonia

Auto battler a 6 giocatori

Sei giocatori, un solo vincitore: recluta eroi, fondili e schierali sulla scacchiera. 24 eroi, 6 regni e una nuova stagione ogni mese.

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